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国产硬核单机迎来曙光!巨人网络仅用六个月,创下全球一百万销量

发布日期:2020-11-21 02:16   来源:未知   阅读:

从国产三剑到《秦殇》《刀剑封魔录》,再到如今的国产休闲单机游戏,比如《隐形守护者》《太吾绘卷》等等,都可以看得出来如今的国产单机,已经从当年的硬核单机游戏,新报跑狗图,逐渐变成了偏休闲类型的游戏。

在这演变的过程里面,是因为研发水平不够才让国内的制作人们去选择打造休闲类的单机游戏吗?其实并不是,最主要的原因其实还是源自于国内的游戏市场风向。

毕竟在现在的快餐化时代里,一款硬核单机游戏的销量远远不如一款休闲类游戏的销量高,再加上氪金网游和手游的快盈利模式,更是进一步压缩了国产硬核单机游戏的市场,以至于从2010年到今天,销量最高的偏硬核类的国产单机游戏《古剑奇谭3》也才卖出了130万份。

在这个市场销量来看,如果你是目前国内游戏厂商的负责人,你是选择制作一款低成本高收益的氪金手游,然后走上马化腾的道路,还是选择静心研发一款高成本低收益的国产单机游戏?

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